IMD2

Webtechnik für Interactive Media Designer

Als Teil des Fachs Interaction Grundlagen / Interface Design 1

 

Informationen Website-Projekt:

Abgabe: bis 17. Juni, auf der Wolke

Bewertungskriterien: Excel-File auf der Cloud

8. Tag

Projektziele

  • Projekt abschliessen
    • Screencast aufnehmen und abgeben
    • alle Projektdateien abgeben

7. Tag

Projektziele

  • Overlay einbinden und gestalten

6. Tag

Projektziele

  • Website responsive gestalten
    • Handy-Ansicht sieht sauber aus
    • Inhalt sieht vor/nach Breakpoints gut aus
  • Transition (Mikro-Animation) verwenden

5. Tag

Projektziele

  • eigene Ideen umsetzen
  • Website responsive gestalten
    • Handy-Ansicht sieht sauber aus
    • Inhalt sieht vor/nach Breakpoints gut aus

4. Tag

Projektziele

  • setze Flexbox auf deiner Website ein
  • lade den Zwischenstand in die Wolke

3. Tag

Projektziele

  • habe einige Links im Inhalt deiner Website
  • style die Links auf deiner Website mit möglichst allen Möglichkeiten aus obigem Script
  • erstelle eine kurze Navigation

Optional

Eigene Website online stellen, kostenlos mit Github

2. Tag

Lernziele

  1. Ich kann CSS lesen
  2. Ich kann einige CSS-Regeln schreiben
  3. Ich kann Farben im Web lesen und anwenden

Projektziele

  1. Inhalte mit HTML ausgezeichnet
  2. Erste Styles hinterlegt (bspw. Font & Farbe)

Abgabe

  • Übung Buchstabensalat
  • Zwischenstand Eigene Website

1. Tag

Lernziele

  1. Ich kann eine HTML-Datei erstellen und editieren.
  2. Ich kann einen Text mit den wichtigsten HTML-Tags auszeichnen.

Projektziele

  1. Inhalte gesammelt
  2. Projekt-Ordner erstellt

Informationen

1. Lehrjahr (IMD2)
28. April - 23. Juni 2026
Dienstags von 08:30 - 11:45 Uhr
Pausen: nach Absprache, 10:00 - 10:20
im Zimmer G206

Abgabe-Datum: ?

Unterrichtet an der Schule für Gestaltung, Basel, von David Bopp.

Diese Website enthält Scripte und Übungen für das Fach Webtechnik.

Kontakt: